Für Entwicklungsteams
Eine Untersuchung vom Juni 2026 zeigt: Sprachmodelle finden Fehler in fremdem Code zuverlässig, im eigenen kaum. Damit fällt der Reflex weg, auf den sich viele Teams gerade verlassen. Der Widerspruch muss von außen kommen, und den muss jemand bauen.
Zwei Wege
Der Online-Kurs ist für Einzelpersonen gedacht, die in ihrem Tempo arbeiten. Der Workshop bringt ein ganzes Team an einem Arbeitstag auf denselben Stand, am eigenen Code.
Vorgespräch dauert 30 Minuten und kostet nichts.
Das Muster
Fast jedes Team führt seinen ersten Coding Agent auf dieselbe Weise ein. Jemand installiert das Werkzeug, alle fangen an zu prompten, und eine Woche lang sieht das Ergebnis großartig aus. Dann kippt die Qualität, und zwar leise.
Die Antwort darauf ist nicht besseres Prompting. Die Antwort ist ein Prozess, in dem Ergebnisse überprüfbar sind, bevor sie im Hauptzweig landen. Das ist die Disziplin, die erfahrene Entwickler ohnehin praktizieren, nur so aufgeschrieben, dass eine Maschine sie lesen kann.
Die Methode
Ein kurzer Vertrag pro Feature, der auch festhält, was NICHT gebaut werden soll. Jeder Abschnitt schließt eine Tür, die der Agent sonst geöffnet hätte.
„Tests laufen durch" ist kein Kriterium, weil es sich nicht widerlegen lässt. Sie lernen, Abnahmekriterien so zu formulieren, dass ein Fremder sie nachvollziehen kann.
Coding Agents werden über lange Sitzungen messbar schlechter. Eine Aufgabe, eine frische Sitzung, ein überprüfbarer Stand.
Eine Regel im Prompt ist eine Bitte, die der Agent nach zwei Stunden vergisst. Eine Regel im Hook ist eine Grenze. Der Unterschied zeigt sich genau dann, wenn es darauf ankommt.
Der Aufbau
Als Träger verwende ich Claude Code, weil es den saubersten Support für eigene Kommandos, Sub-Agenten und Regel-Dateien hat. Die Methodik überträgt sich eins zu eins auf Codex, Cursor und jeden anderen modernen Coding Agent.
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Formate
Online-Kurs
Für Entwickler und Solo-Builder, die selbstständig arbeiten. Sechs Module, 36 Lektionen, rund zehn bis zwölf Stunden Lernzeit mit Übungen am eigenen Rechner.
Team-Workshop
Für Entwicklungsteams, die gemeinsam auf einen Stand kommen wollen. Drei bis sechs Teilnehmer, vor Ort oder remote, auf Wunsch als zweimal vier Stunden.
Der Maßstab, der sich durch alles zieht: Wenn Sie es in einem Postmortem nicht erklären können, hätten Sie es nicht ausliefern dürfen.
Über den Trainer
Ich bin Full-Stack-Software- und AI-Engineer aus Salzburg, mit über zwanzig Jahren Produktivcode in Python, TypeScript, Java und C#/.NET. Angewandte Informatik an der Universität Salzburg, davor Lehre als EDV-Techniker, danach Full-Stack-Rollen unter anderem bei sproof und an der Digital-Humanities-Plattform der Uni Salzburg.
Mein aktueller Schwerpunkt ist die Orchestrierung von KI-Agenten, Knowledge Graphs und RAG-Pipelines in echter Entwicklungsarbeit. Jedes Muster in diesem Kurs habe ich in ausgeliefertem Code eingesetzt, bevor es in eine Folie gewandert ist.
Nächster Schritt
Im Vorgespräch klären wir, wo Ihr Team gerade steht, ob der Workshop die richtige Form ist und welches echte Ticket sich als Übungsfeature eignet. Das Gespräch kostet nichts und endet auch mit einem ehrlichen Nein, falls es nicht passt.